|
 | Туториалы :: |  |
|
Туториал к программе WilBur
Для точного постраения карт, чтобы получалась действительно ровная карта , а не бугры с оьрывами как это получается с WRPEdit.
1) Качаем WilBur. Вот линк - http://www.ciahome.net/downloads/programs/wilbr126.zip
2) Устанавливаем программу , открываем её. Начальный вид программы:
3) Слева в центре расположен интерфейс программы. Расскажу по подробней о каждой кнопке:
- позволяет рисовать ровную поверхность. Пример:
- Позволяет «копать» поверхность при этом высота уменьшается. Например если вы хотите нарисовать речку, то вам надо маркером на карте прорисовать полосу, похожую на речку. Пример:
- позволяет нарисовать поверхность, увеличивая высоту. Например для рисования гор вам понадобится эта функция. Для этого вам просто надо держать маркер как можно дольше на одном месте и горы будут «расти». Пример:
- позволяет рисовать болотистые местности. Пример:
- позволяет выбрать тип маркера. Квадрат-круг....
 |
- следущее меню позволяет менять ширину-диаметр , выбранного вами маркера.
Это всё что вам нужно чтоб рисовать рельеф для ОФП! Переходим к следущему пункту...
|
4) Импортирования рельефа в WRPEdit. Ну вот я , к примеру, накалякал такой рельеф:
а) Теперь сохраните эту карту (File->Save as…) в текстовом формате - Lon/Lat Text Mesh. Назовём файл Newmap:
Убедитесь что файл сохранён в формате .txt в противном случае измените формат вручную.
Жмите ОК и вылезет ещё одно окно. Теперь жмите Set to pixel и жмите ОК.
б)Откройте ваш WRPEdit. Создайте новый остров (File->New).
в) Теперь идите File->Import
Нажмите на Import и вылезет ещё одно окно Import Elevation Data. Измените в поле Coordinates(XYZ)
Значения Num. of coord равное 3 , и значение Elivate. index тоже равное 3.
В поле Decimal Point Symbol измените запятую на “.”. Должно выглядеть так :
И жмите ОК.
г) В качестве входного файла выберите ваш NewMap.txt и жмите открыть. Вылезет табличка Warning. НЕ ВОЛНУЙТЕСЬ!
Жмите Yes и карта отобразится в WRPedit. Думаете всё?
д) Выберети вкладку Landscape и нажмите кнопку Default . ваш остров должен стать таким:
е) Выберете вкладку Flags и нажмите Ctrl+Q чтобы выделить все квадраты. Поставьте галочку в Expert Mode . В поле Select выберите Ground и жмите Change.
Остров должен стать таким:
ж) Теперь осталось оттекстурить ваш остров. Выберите вкладку Surfaces.
Опять нажмите Ctrl+Q чтобы выделить все квадраты. Выберите подходящую текстуру и жмите Change. У меня получилось следущее:
з) Сохраните ваш остров (File->Save). Теперь затащите этот остров в игру. Вот так он выглядит мой остров в игре:
Выражаем благодарность за представленный материал Elite_Solder.
| |
 | |  |
|
|