FlashpointZONE :: Туториалы      
      :: Подсайты
DRCT
DR Cars TEAM
      :: Реклама
      :: Голосование
      :: ОФП Ресурсы ::
ofp.info GTA.COM.UA - GTA4, GTA: San Andreas, GTA:Vice City, GTA3 NFS.COM.UA
видеокарта ноутбука asus asus видеокарта; Флеш игры, driver - GameGuru


Туториалы ::

Туториал к программе WilBur
    Для точного постраения карт, чтобы получалась действительно ровная карта , а не бугры с оьрывами как это получается с WRPEdit.
1) Качаем WilBur. Вот линк - http://www.ciahome.net/downloads/programs/wilbr126.zip
2) Устанавливаем программу , открываем её. Начальный вид программы:

3) Слева в центре расположен интерфейс программы. Расскажу по подробней о каждой кнопке:
- позволяет рисовать ровную поверхность. Пример:
- Позволяет «копать» поверхность при этом высота уменьшается. Например если вы хотите нарисовать речку, то вам надо маркером на карте прорисовать полосу, похожую на речку. Пример:
- позволяет нарисовать поверхность, увеличивая высоту. Например для рисования гор вам понадобится эта функция. Для этого вам просто надо держать маркер как можно дольше на одном месте и горы будут «расти». Пример:

- позволяет рисовать болотистые местности. Пример:

- позволяет выбрать тип маркера. Квадрат-круг....
- следущее меню позволяет менять ширину-диаметр , выбранного вами маркера. Это всё что вам нужно чтоб рисовать рельеф для ОФП! Переходим к следущему пункту...

4) Импортирования рельефа в WRPEdit. Ну вот я , к примеру, накалякал такой рельеф:
а) Теперь сохраните эту карту (File->Save as…) в текстовом формате - Lon/Lat Text Mesh. Назовём файл Newmap:
Убедитесь что файл сохранён в формате .txt в противном случае измените формат вручную. Жмите ОК и вылезет ещё одно окно. Теперь жмите Set to pixel и жмите ОК.
б)Откройте ваш WRPEdit. Создайте новый остров (File->New).
в) Теперь идите File->Import
Нажмите на Import и вылезет ещё одно окно Import Elevation Data. Измените в поле Coordinates(XYZ) Значения Num. of coord равное 3 , и значение Elivate. index тоже равное 3. В поле Decimal Point Symbol измените запятую на “.”. Должно выглядеть так :
И жмите ОК.
г) В качестве входного файла выберите ваш NewMap.txt и жмите открыть. Вылезет табличка Warning. НЕ ВОЛНУЙТЕСЬ! Жмите Yes и карта отобразится в WRPedit. Думаете всё?
д) Выберети вкладку Landscape и нажмите кнопку Default . ваш остров должен стать таким:
е) Выберете вкладку Flags и нажмите Ctrl+Q чтобы выделить все квадраты. Поставьте галочку в Expert Mode . В поле Select выберите Ground и жмите Change. Остров должен стать таким:
ж) Теперь осталось оттекстурить ваш остров. Выберите вкладку Surfaces. Опять нажмите Ctrl+Q чтобы выделить все квадраты. Выберите подходящую текстуру и жмите Change. У меня получилось следущее:
з) Сохраните ваш остров (File->Save). Теперь затащите этот остров в игру. Вот так он выглядит мой остров в игре:
Выражаем благодарность за представленный материал Elite_Solder.

 
Архив новостей  Вверх

Горячий скриншот ::      
WWF и другое
WWF Russia.
Сайт ::      
Главная
Новости
Архив новостей
Файлы
Ссылки
Форум
OFP Video
Галерея
О команде портала
Файлы ::      
Патчи
Утилиты
Миссии
Кампании
Юниты
Транспорт пехоты
Подразделения
Техника обеспечения
Бронетехника
Авиация
Флот
Острова
Вооружение
Военные строения
Моды
Скрипты
Y2K3 v6.0 & 7.0
FDF v1.3
WGL v4.12
Строительство ::      
Туториалы
Информация о игре ::      
Cold War Crisis
Resistance
Flashpoint 2
Обзоры
Интервью
Скриншоты
Системные требования
Реклама ::      
Rambler's Top100
 
All rights reserved. "Codemasters"® and the Codemasters logo are registered trademarks owned by Codemasters.
"Operation Flashpoint"™ and "GENIUS AT PLAY"™ are trademarks of Codemasters. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners.
 
Copyright © 2007 FlashpointZone Team. Дизайн Infinity